長春一樹Scratch小段啟蒙課程培訓(xùn)班-長春一樹編程
【課程名稱】
Scratch小段啟蒙課
【課程定位】
1、本課程專為6歲左右、具備一定識字能力和基礎(chǔ)算術(shù)能力的學(xué)齡前兒童設(shè)計,幫助孩子在編程啟蒙階段建立起對“編程”的基本認知和操作習慣。
2、課程以Scratch圖形化編程平臺為載體,內(nèi)容輕松有趣,貼近孩子的生活經(jīng)驗與興趣習慣,結(jié)合動畫故事、互動游戲、創(chuàng)意搭建等方式,引導(dǎo)孩子理解編程的基本概念,培養(yǎng)邏輯思維與動手能力。
3、課程難度適中,不以“代碼能力”為導(dǎo)向,而更注重“興趣啟蒙”“項目協(xié)作”與“表達能力”培養(yǎng)。

【適合人群】
1.年齡在5~7歲左右,具備一定識字能力與基礎(chǔ)加減法能力的孩子
2.動手能力較強、對動畫/搭建/游戲感興趣的低齡兒童
3.家長希望孩子盡早接觸編程思維,建立表達和邏輯習慣的適齡兒童
【班型設(shè)置】
1.小班授課:每班不超過6人,提升關(guān)注度與互動體驗
2.學(xué)習節(jié)奏:每周1次課,每次100分鐘,課中設(shè)10分鐘趣味休息
3.總課時數(shù):共計40課時
4.教學(xué)形式:任務(wù)驅(qū)動 + 項目創(chuàng)作 + 游戲互動 + 故事式教學(xué)
5.配套服務(wù):(1)每節(jié)課后發(fā)放課堂回顧視頻,方便家長了解學(xué)習內(nèi)容;(2)提供作品展示機會,激發(fā)孩子表達欲和成就感;(3)階段成果視頻展示,便于孩子總結(jié)與展示。

【教學(xué)目標】
1. 培養(yǎng)孩子對編程的興趣,理解“編程是控制電腦”的基本邏輯
2. 建立良好的計算機操作習慣與簡單程序意識
3. 掌握基礎(chǔ)的模塊概念、角色控制、事件驅(qū)動、動畫流程等基本技能
4. 通過項目創(chuàng)作提升表達、觀察、邏輯與動手能力
5. 初步具備與他人協(xié)作、講述作品的能力
【課程亮點】
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類型
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說明
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趣味主題引導(dǎo)
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以中國文化、民俗、童話、生活場景為引子,激發(fā)興趣
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項目驅(qū)動教學(xué)
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每節(jié)課均有獨立項目,注重過程參與和創(chuàng)作成果
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建構(gòu)式學(xué)習
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從角色、場景、交互到完整流程,逐步引導(dǎo)搭建完整項目
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思維啟蒙
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培養(yǎng)邏輯思維、觀察能力與表達能力,初步理解“編程思維”
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低齡友好設(shè)計
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圖文并茂、操作簡單,適合低齡兒童自主完成
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【課程進階路徑推薦】
- Scratch小段啟蒙課 → Scratch圖形化提升課 → C++代碼編程銜接課